juf Lian uit Breda
 
(Advertentie)
(Advertentie)

Schipper mag ik overvaren

 

 

Iedereen begint aan 1 kant.

In het midden staat de Schipper (tikker).

Om naar de andere kant te komen,

moet je aan de Schipper vragen hoe dat moet.

“Schipper, mag ik overvaren, ja of nee.

Moet ik dan nog geld betalen ja of nee?”

Als de Schipper JA zegt, moet je vragen: “Hoe?”

Als hij zegt: ‘Huppelend’ moet je huppelend naar de overkant.

De Schipper huppelt OOK maar gaat iedereen proberen te tikken!

Bedenk nog maar eens hoe je nog meer naar de overkant kunt!

 

Chinese muur is een tikspel, waarbij de kinderen moeten overlopen van de ene zijde van het veld naar de andere kant.

 Spelverloop

Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een (denkbeeldige) lijn. In het midden staat een tikker. Op het gegeven signaal rennen alle kinderen naar de andere kant van het veld en proberen de tikker te ontwijken. Kinderen die getikt worden, vormen een muur in het midden van het veld. Zijn staan met gespreide benen in de muur, met de voeten tegen elkaar aan en houden elkaars handen vast. Het uiteinde mag meetikken.

 

Variatie:

De kinderen die nog over zijn in het spel kunnen dan onder de benen van de kinderen in de muur kruipen. Hiermee kunnen kinderen in de muur bevrijd worden. Het spel is afgelopen wanneer alle kinderen zijn getikt, of wanneer de tijd om is.

(Advertentie)
(Advertentie)
(Advertentie)
(Advertentie)